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Übersicht: Python & Blender


Lernziel

Wir haben:
  • Ein Script zum Einlesen eines oder mehrerer Level
  • Ein Script zum Estellen des Players.
Als nächste führen wir die Scripte in der Game-Engine von Blender aus und setzten den Player in Bewegung.

Handlungsanweisungen

Aufgaben:
  1. Erstelle eine neue Blenderdatei, die alle Scripte enthält
  2. Erstelle das Startscript
  3. Starte das Spiel
  4. Bewege die Figur
  5. Notiere die nächsten Entwicklungsschritte, was funktioniert noch nicht perfekt?

Scripte importieren

Die ersten Scripte wurden so aufgebaut, dass ein erneuter Einsatz und die Wiederverwendung problemlos möglich ist.

Fassen wir alle Arbeitsschritte in einer Datei zusammen. Hier eine kleine Todo-Liste:

  1. Level erzeugen
  2. Player erzeugen
  3. mit __main__ die Steuerung an das Spiel übergegen

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