Blender Grundlagen: Labyrinth
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Levelbasierte Spiele müssen unterschiedliche Szenen generieren. Wir machen den ersten Schritt in diese Richtung und laden Level-Definitionen, aus denen wir die Spielumgebung zusammensetzen. Du erfährst auch etwas über das Spiel Sokoban, das im Kursverlauf weiter ausgebaut werden soll. |
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